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v0.devからVercelへ:GitHub Actionsを使って初めてのWebアプリをデプロイする方法
In this first post of a new series, we explore how to go from idea to deployment using v0.dev, Next.js, GitHub, and Vercel. Learn how to prototype a Japanese language learning app with v0, export the code, push it to GitHub, and set up a CI/CD pipeline with GitHub Actions to deploy to Vercel. This step-by-step guide lays the foundation for future enhancements like user auth, testing with Playwright, and more.
Matt
7月21日読了時間: 4分


iOS Swift におけるオンデバイス AI と NLP を活用したゲームの没入感向上
Enhance game immersion with on-device AI & NLP in Swift, allowing players to type actions freely instead of choosing from fixed options.
Matt
3月30日読了時間: 6分


AIを受け入れる: 未来はここに
AI is here to stay. Rather than resist it, we must define how to use it responsibly—to enhance, not replace, human creativity
Matt
3月29日読了時間: 4分


エスプレッソテストでアニメーションボタンをクリックする前に効果的に待つ方法
序章 AndroidでアニメーションされたUI要素をテストすることは、特にEspressoのような自動テストフレームワークを使用する際には難しいことがあります。アニメーション中のボタンとのやり取りを試みる際に一般的な問題が発生します。この投稿は、アニメーションされたボタンに...
Matt
2024年2月23日読了時間: 3分


効率的なAndroid UIテスト:依存性注入フレームワークなしの機能的技術
はじめに 私の他のブログ投稿で議論されているように、プロジェクトのための良質でクリーンな自動テストを書く重要性は言い過ぎることはありません。この投稿では、機能的アプローチを使用してAndroidのテストを書く方法を示します。副作用を持つ関数を注入して様々なシナリオを容易にす...
Matt
2024年2月15日読了時間: 3分


iOS用Swiftでビデオ背景ビューコントローラーを作成する:ステップバイステップガイド
このチュートリアルでは、リピート再生するビデオ背景を持つiOS SwiftのViewControllerの作成方法を示します。 目次 長所と短所 ベストプラクティス ステップバイステップのVideoViewController サポートの方法...
Matt
2024年1月21日読了時間: 6分


iOS用モバイルゲームのレベル選択画面の作成方法(自動テスト付き)- パート1
Master iOS game design: World & Level selection screens with Swift. Part 1 dives into Carousel, Locked Worlds, Automated Tests. 🎮 #iOSDev
Matt
2023年11月13日読了時間: 6分


iOSで「フォーリング・スカイ」とともに宇宙の冒険に出かけよう:子供向けの安全な宇宙冒険
スリリングな世界へようこそ、フォーリング・スカイの世界へ。ここでは、星々の宇宙に無限の旅が広がります。家族向けの楽しい宇宙ゲームに飛び込み、子供たちにとって安全な場所でもあります。一緒に、星座の宇宙と「フォーリング・スカイ」の宇宙物語を探求しましょう。...
Matt
2023年10月19日読了時間: 2分


iOSアプリの効果的なUIテストの書き方
Write better iOS UI tests: Focus on app behavior, not implementation. Inject dependencies for cleaner code. #iOSDevelopment #UITesting
Matt
2023年10月12日読了時間: 5分


ゲーム開発における可観測性
Unlock game success with observability and A/B testing. Learn how to improve player experiences. #GameDev
Matt
2023年10月2日読了時間: 5分


iOSアプリをTestFlightにデプロイするためのGithub Actionsパイプラインを作成する方法
Automate iOS app deployment to TestFlight with GitHub Actions. #CICD #iOSDev
Matt
2023年9月28日読了時間: 8分


iOSアプリとゲーム開発における自動テストの力。 テスト パート 1
Automated testing: Agile's secret weapon in iOS development. Swift feedback, high quality, and adaptability. #iOSDev #AgileTesting
Matt
2023年9月21日読了時間: 7分


宝くじを当てるか、卓越を目指すか?ゲーム開発者のための卓越の原則
How to Build and Make a Successful Mobile Game: Principles of Excellence for Game Developers
Matt
2023年9月19日読了時間: 4分


ようこそ!
Join me on a cosmic journey from enterprise software to game development, where lean principles shape a stellar game.
Matt
2023年9月17日読了時間: 6分
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